表面光洁度吗?表面纹理?表面拓扑结构?表面粗糙度?这一切意味着什么?让我们找出答案。谈论表面处理是很棘手的,经常会导致混淆。为了让产品开发人员和工程师更容易理解表面光洁度,以及如何与之沟通,我们将从定义围绕这个主题的一些术语开始。
# 1表面光洁度
首先,表面光洁度是什么意思?表面光洁度是指在制造过程中,零件表面的任何位置。这可能是一种初级的精加工,就像你从轧机的一对轧辊中得到的一样。或者,它可以是铝通过模具挤压后的光洁度,或者是任何后处理前的砂铸光洁度。
其次,在数控铣削、车削、磨削、砂磨、研磨或抛光过程中进行二次表面处理。每一种工艺都将赋予其表面特有的光洁度,在工件上留下各种各样的指纹。此外,还有许多由其他处理方法产生的三级成品的味道。例如各种化学钝化技术,如阳极氧化或镀锌;电镀铬或镍;或装饰性表面涂料,如油漆或粉末涂料。表面光洁度也可以从一个部件转移到另一个部件,例如,当注射模具工具的机加工核心将工具标记转移到模塑部件的内部时。塑料零件的表面会有一层光洁度,看起来像是经过了机械加工,而实际上并没有。
表面纹理和表面拓扑
在表面纹理和表面拓扑方面,表面光洁度这个术语与一般使用的表面纹理或表面拓扑是可以互换的。拓扑是指物体是如何排列的,所以在这种情况下,它是指材料是如何在一个部件的表面上排列的。在大多数情况下,纹理和拓扑谈论的是同一件事。但是表面纹理有一个特殊的用法来描述一个特定的结果。如果表面是一个珠喷,或如果一块金属是“火花侵蚀”使用电火花固体沉“火花光洁度”,然后你结束一个点状表面。在原型制作和低产量行业的工程师经常不正确地称之为“纹理完成”,所以这有点令人困惑。
# 3表面粗糙度
表面粗糙度有点不同。这可以用一个叫做Ra的数字单位来量化。它是通过使用几种不同的技术和仪器对表面轮廓进行测量得来的。其中一些是接触式的,使用非常灵敏的探针或触控笔。另一些则是非接触式的,使用的是光、激光甚至x射线。在所有情况下,Ra是计算出的表面峰谷之间的平均值。
首先,应用数学滤波器,去除非常高和低的数字,可能表明随机像差,不代表真实的表面粗糙度。其次,为了确保Ra是准确的,需要多次读数,以便测量仪器捕获尽可能多的独特数据。Ra值低表示偏差小,或表面非常平坦或光滑,而Ra值高则表示表面粗糙。产品开发人员需要知道他们想要哪个Ra值,以便与制造商进行沟通。无论采用何种工艺,随着Ra值的减小,精细抛光的成本呈指数级增长。这也适用于生产前置时间,所以只有在产品应用需要时才指定较低的Ra值,否则,你只是在浪费时间和金钱。标准的数控加工零件粗糙度是Ra 3.2微米,但是你可以做的一样好,例如,0.2微米的数控机床,但它可能花十倍的时间和成本的10倍,所以请尽量坚持细不超过3.2,除非你需要它。
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