GD&T基础:GD&T术语,定义和符号|什么是GD&T |cnclathing.

2020.4.13

的有效的规则的基础是通用标准。GD&T为组件的设计和生产这样的标准。爱游戏桌面应用在这篇文章中,我们将介绍GD&T的术语和定义以及图表GD&T符号的

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GD&T的基础 - 什么是GD&T?

GD&T(几何尺寸和公差)是用于定义和传达工程设计和计算机生成的3D实体模型的公差的系统。爱游戏桌面应用GD&T中的符号语言描述了几何和允许的变化或误差,它可以指定准确性和精度的要求爱游戏ayx娱乐城CNC加工零件

GD&T基础知识 - 如何GD&T工作的?

与尺寸的详细特征需要上的工程图中显示,公差限制了最小和最大的可接受值。的GD&T语言由尺寸,公差,符号,定义,规则和惯例的设置位置,方向,大小的右变化,并形成设计模型,它提供了极大的好处和生产灵活性的每个特征的。爱游戏桌面应用的GD&T的符号如以下分为5类。看看这些GD&T的术语和定义

1.表单控件

直线度:一个容差控制表面或特征上的线的某处的形式。

平坦度:一个符号,平坦的引用如何表面是无论任何其他基准或特征。

圆:又称圆度,描述对象应该如何接近是正圆的2尺寸公差。

圆柱度:3维容差控制的圆柱形特性的整体形状,以确保它是圆的足够和沿其轴线不够直。

2.概况控制

线路配置文件:二维公差范围,其限制线元素相对于其真实配置文件的错误量。

表面轮廓:三维公差极限的表面可以具有相对于它的实际轮廓的误差量,适用于所有的线元素的统称。

3.定向控制

棱角:指定内90度以外的特定的角度从一个基准平面或轴由两个平行平面限定的公差带,其中表面或该特征必须位于的轴线。

垂直:三维几何公差控制多少的表面,轴或平面可以从90度的角度偏离

平行度:一个表面或中心平面等距离的在从基准平面或轴的所有点的条件。

4.位置控制

位置:的相对大小的一个或多个特征的位置,以彼此或与一个或多个基准。

同心度:其中革命的一个特征的表面的全部横截面的元件的轴是共同的一个基准特征的轴线的状态。

对称性:三维几何公差控制多少两个特征之间的中间点可以从一个指定的中心平面或轴线偏离。

5.逃避控制

圆跳动:可以被定义为二维几何公差,其控制形式,取向,和当其旋转的圆筒形部分的多个横截面的位置。

总跳动:涉及沿的整个长度公差控制,和之间,两个假想圆柱体,控制在圆度,同轴度,直线度,锥度,棱角,和轮廓的表面的累积变化。

GD&T的符号 - GD&T符号图

这里是一个GD&T符号图表,包括常见的GD&T符号可以在图形中使用:

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