车床是通用机床的一种数控服务,车削车床的基本零件,包括主轴箱、主轴、卡盘、刀架、复合架、十字滑块、尾座、手轮、导轨、床身、丝杠、进给杆、腿、鞍座、裙板、小车、削盘等。
1.把
在车床上进行的最典型的操作,也是制造最常见的加工过程之一数控车削零件.在车削操作中,棒料上多余的材料将被刀具从工件表面去除,以获得所需形状和尺寸的圆柱形部件。进料是沿卡盘旋转轴移动,减小圆柱形件的直径。
2.面对
表面加工是一种加工过程,在此过程中,表面刀具去除材料,在工件的末端产生平面。这个操作是通过垂直于卡盘旋转轴的进给刀具来完成的。
3.无聊的
镗孔是从工件的孔中去除材料以扩大已有的孔的过程,孔是利用单点刀具进行镗孔的。在进行钻孔操作之前,应该有已经钻好的孔。
4.钻井
钻孔是用装在尾座上的钻头在工件上钻孔的过程,钻孔操作是通过旋转尾座的把手使钻具对着尾座前进。
5.滚花
滚花是用滚花刀在工件边缘上压出凹痕(凹槽或陡凹)的过程。滚花操作可以提供一个更好的抓地力的工作。
6.倒角
倒角是对工件的极端端进行倒角的过程,以去除毛刺,保护零件的末端不被损坏,并有更好的外观。
7.切断
分切是在加工到所需形状和尺寸后对工件进行切割或分离的过程。分隔通常是最后要执行的操作的一部分,安全是非常重要的。
8.开槽
开槽,又称凹进或缩颈,是在圆柱体、锥体或零件的表面上制造一定深度的窄槽或凹腔的过程,凹槽形状,或它的重要部分将以开槽工具的形状出现。
9.形成
成形是用成形工具在工件上形成凸、凹或任何不规则表面的过程,成形工具具有执行成形操作所需的形状。
10.锥形车削
锥度车削是在零件上产生锥形的过程,在车削过程中,进给量与零件成一定的角度。锥度车削零件的直径从一端到另一端均匀变化。
11.线程
穿线是在圆柱形工件上制造螺纹的过程,产生均匀截面的螺旋脊。车床上的螺纹加工是用螺纹刀具连续切削完成的,该刀具具有与所需螺纹形状相同的形状。
12.铰孔
扩孔是一种用称为扩孔器的旋转切削工具扩大孔的过程,包括精密扩孔器,这种扩孔器的设计是将形成的孔的尺寸扩大少量,但精度高,以达到指定的直径,并留下光滑的光面。爱游戏桌面应用以及用于基本扩孔或去除毛刺的非精密铰刀。扩孔的主要目的是提高公差和表面光洁度,这与镗孔不同。
13.攻丝
攻丝是在孔内切割螺纹的过程,使盖螺钉或螺栓可以被旋进孔内,或在螺母上产生螺纹。点击和线程处理的区别在于,线程处理是产生外部线程的操作,而点击是产生内部线程的操作。此外,工具也是不同的。